
对于魔兽世界怀旧服的玩来说长治万能胶厂家,WCL排名从来都不只是单纯的分数比拼——它很大程度上决定着个职业的风评,评分规则每动次,游戏里各职业的处境就可能随之洗。
时光服P1阶段刚上线时,WCL处于“规则状态”,后续才加开P1.5榜单,给熔火之心补充了少量计分规则。
等到P2团本开启,周的WCL也基本延续了宽松模式,直到今天,国服WCL负责人PIT正式公布了套全新的P2团本计分规则,直接牵动了所有玩的经。
这次的新规则不复杂,核心就两点:是把水主的小怪归为BOSS单位,计入评分;二是除此之外,其余所有BOSS战中对小怪造成的伤害,全部不计分。
换句话说,整个T5双本(风暴要塞+毒蛇殿)共10个BOSS,今后有9个都会变成“单体BOSS战”,小怪的伤害表现再亮眼,也没法为评分添砖加瓦了。
PIT也给出了调整理由:目前T5双本里的小怪威胁值普遍不,已经不需要玩时间集中处理,与此同时,这样改也能限制部分玩靠“狂A小怪”刷榜的行为,让榜单能体现玩的真实BOSS战能力。
这个调整理由确实站得住脚,但没人能忽视它对职业处境的巨大影响。时光服当下,单体输出强的职业精,答案其实不用猜。
单看踏潮者、空灵机甲这两个核心单体BOSS的表现就知道,万能胶生产厂家敏锐贼直稳居榜长治万能胶厂家,紧随其后的才是兽猎和冰法。
敏锐贼的单体输出能力,本身就拉开了其他职业精个档次,旦所有BOSS都只计本体伤害,潜行者的登顶之路,基本就没有悬念了。
这里不得不提雷火的平衡思路:
P1阶段削弱兽猎,P2阶段又削弱敏锐贼,背后的核心想法很明确——不希望某个职业过于强势,破游戏平衡。
但即便经过削弱,敏锐贼的单体表现依然是全精,如今WCL规则这么改,只会进步拉敏锐贼的评分,到时候,敏锐贼才是真正意义上的“档”。
有意思的是,这次规则调整并没有改变职业本身的强度,却会大影响各职业的风评。后续雷火大概率只有两条路可走:要么继续削弱敏锐贼,要么批量加强其他职业。明眼人都能看出来,削弱个精,远比逐加强22个精省时省力。
其实WCL的初衷很简单,就是让玩通过战斗日志复盘、提升玩法,但如今它越来越像场“评分游戏”,榜单排名的低,直接影响职业的进组难度,那些评分偏低的职业,后续可能会难找到团本位置。这点,其实也是当年雷火在WLK怀旧服限制WCL的核心原因之。
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